アプリと夢:インディの開発者はゲットーをゾンビに運ぶのだろうか?

アップルのApp Storeは急増しており、モバイルアプリ解析会社のAdjust社によれば、「ゾンビ」アプリケーションのレートも上昇しているという。

ゾンビアプリは、基本的にユーザーには見えないアプリです。調整は、App Storeのゾンビのレートが12月に83%であったのに対し、2014年1月の74%であったことに注目した。このレポートは、ゾンビアプリの作成を避ける方法について議論を巻き起こすべきだ。

Google Playストアは調整レポートには含まれていませんでしたが、ゾンビのテーマはまだその場所で動作しています。現実には、これらの店舗の潜在的なヒットを発見するのは難しいことですまた、Amazonで自己出版された著者とのつながりや、あなたが始める前におそらくマーケティングを理解する必要があるかどうか(これを最初の手で考え出した)

言い換えれば、選ばれた少数の独立した人がそれを作ってくれるでしょう。残りはゾンビゾーンに拘束され、非金銭的な報酬のためのものが作られます。これらの市場が拡大するにつれて、開発者は発見されることを望むためにマーケティングにもっと多くの資金を投入する必要があります。

そしてトップのアプリがすべての使い方をうんざりさせるとマーケティングは難しい。

注目の調整

私たちは、アップルがもっと多くの視聴者に賞賛すべきアプリを宣伝する新しい方法を試してみることを熱望しています。同時に、我々は、限られた、単一サイズのアプローチが、このペースで継続する市場に完全に拡張することはできないと考えている。

App Storeは死んでいる。オーガニックユーザー獲得の源泉として、すべてのアプリとそれに集まるすべてのユーザーにサービスを提供することはできません。 App Storeではユーザーがアプリを見つけ出すための第二の方法を提供しているが、ほとんどの人はメディアやFacebookのフィードを見て、ブランディングや広告に向かっている。データがそれを証明します。

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バズキルがあります。アプリアイデアと夢を持つデベロッパーは、Machine ZoneのGame of Gameの豪華な広告のどれに落ち込んでもらえませんか?それに直面しましょう:ケイトアップトンはあなたのアプリを接続するつもりはありません、そして、あなたが幸運であれば、おそらく彼女の日のレートを与えるために収入の数年かかるでしょう。

GoogleとAppleは引き続き開発者に何十億ドルを払っているのか注目している。そしてその支払いはアプリ開発コミュニティにとって巨大です。しかし、ガレージの子供が料理したアプリを強調する発見力が必要です。

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