ELSA Gladiac 920レビュー

ELSAのGladiac 920は、nVidiaの新しいGeForce3プロセッサをベースにした最初のグラフィックスカードです。このゲーマーのカードは、以前の世代のGeForce2 Ultraベース製品よりもさらに高いパフォーマンスを要求しています。これを実現するため、2X / 4X AGP Gladiac 920には64MBのDDR SDRAMが搭載されています。しかし、パフォーマンスの向上はGeForce3の半分にすぎません。チップの新しいシェーディングとアンチエイリアシングのサポートのおかげで、画質の向上も同様に重要です。

GeForce3プロセッサは200MHzで動作し、以前のGeForce2 Ultraチップよりも遅く、同じ460MHzメモリクロックを使用します。それにもかかわらず、スピードのために前任者を打ち負かすために、このチップにいくつかの素晴らしい新技術が存在しなければなりません。

GeForce3はDirectX 8向けに設計されており、ボリュームフォグ、パーティクルエフェクト、反射バンプマッピング、アニメーション水面などのハードウェアアクセラレーションをサポートしています。残念ながら、DirectXの以前のバージョン用に設計されたゲームでは、スピードや画質の改善はほとんど見られません。

nVidiaは、GeForce3の新しいnFiniteFXエンジンの重要な要素である新しいプログラマブル頂点シェーダとピクセルシェーダの機能に非常に熱心です。 DirectX 8でサポートされているこれらの機能は、文字の顔の表現を変更するなど、シーンのディテールを細かく調整できるように設計されています。主な利点は、ゲームデザイナーが頂点とピクセルを処理するための異なるルールを定義できることと、いつでも処理ルールを変更できることです。これは、あるオブジェクトに対する照明効果が、他のオブジェクトに適用された照明効果と異なる可能性があることを意味します。

Quincunxのアンチエイリアスは、GeForce3の新機能であり、効率的なフルシーンアンチエイリアス(FSAA)を提供します。 nVidiaは、この方法で競合するFSAAスキームと似た品質の画像を生成しますが、パフォーマンスははるかに高いと主張しています。画像品質は、他のカードで使用されている4倍のオーバーサンプリングと比較され、一方、パフォーマンスは2倍のオーバーサンプリングと比較されます。 Quincunxアルゴリズムは、4倍のオーバーサンプリングに伴う余分な作業をせずに、より高品質の画像を得るために、2倍のオーバーサンプリングをよりインテリジェントに使用することを示しています。また、アンチエイリアシングのメモリ要件が低下し、カードのメモリにテクスチャのためのスペースが確保されます。

GeForce3の斬新な新機能を利用するためには、DirectX 8用に特別に書かれたゲームが必要です。書き込み時には、ほんの一握りしか利用できませんでした。しかし、これらの機能が新しいDirectXに含まれているということは、今後のほとんどのゲームがGeForce3を完全に活用することを意味します。

また、Gladiac 920は、ハードウェアMPEGアクセラレーションを搭載しているため、DVD再生も処理します.ELSAmovie 2000ソフトウェアDVDプレーヤーもカードに含まれています。テレビ出力ポートでは、テレビでDVDムービーを見ることができ、提供されているSビデオインターフェイスを使用することができます。フラットパネルのためのDVIインターフェイスがないと、一部のバイヤーが落ちるかもしれませんが、このカードのハードコアゲーマーのターゲット市場を妨げてはいけません。

私たちのパフォーマンステストでは、GeForce3ベースのGladiac 920は、同一のテストPC(Windows ME搭載の128MBのRAMを搭載した1.4GHzのPentium 4)で動作する64MBのGeForce2 Ultraカードよりも、同じ解像度、色深度、リフレッシュレート(1,024×768ピクセル、32ビット/ピクセル、75Hz)。アンチエイリアシングを有効にすると、GeForce3の速度がかなり遅くなりますが、Quincunxの方法は性能と画質の間に優れた妥協点を提供するようです。

Gladiac 920は、384.68ポンド(元VAT)で、貴重なPC部品です。結局のところ、その価格でPlaystation2全体を購入することができます。しかし、早期採用者や、最近リリースされたBlack and Whiteのような厳しいタイトルを実行しようとする人は、コストを負担する内容になる可能性があります。

Gladiac 920のようなGeForce3ベースのカードは、DirectX 8のサポートが普及し、ゲーム開発者がチップのプログラマブルな機能を利用することを学ぶと、独自のものとなります。より広範な3Dグラフィックス市場に関する限り、GeForce3は今までの画質のリーダーであったATiのRadeonにとって価値ある競争相手であることが証明されるはずです。

Microsoft Sprightly、First Take:スマートフォンに魅力的なコンテンツを作成する

Xplore Xslate D10、First Take:挑戦的な環境のための厳しいAndroidタブレット

Kobo Aura ONE、First Take:8GBの大容量電子書籍リーダー

Getac S410、First Take:タフで屋外にも快適な14インチノートパソコン